En vy för er och en för barnen. Båda byggda för att användas mitt i livet, med en hand.
Två appar, en för barnen och en för er. Lugna, tydliga, byggda för att användas mitt i livet.

Barnet ser sin tid, tjänar mer genom riktiga saker, och kan alltid skriva hem.

Se barnen, svara på frågor, och sköt tiden tillsammans — ni ser varandras beslut.

Ingen skärm dör tvärt. Barnet landar mjukt — och når alltid fram till dig.
Prova appen med en påhittad familj. Se föräldravyn, barnens värld, hur tid ges och hur nätet vilar. Ingen inloggning, inget konto — bara klicka och känn efter.
Demot är en riktig Roost-familj med egen data, helt skild från riktiga kunder.
Det är i vardagens små stunder konflikten uppstår — eller löses. Roost är byggt för just dem.
Barnet får be om några minuter att avsluta snyggt — skilt från att tigga om mer tid. Ni bestämmer om det är förhandsgodkänt eller behöver ett ja.
Sätt ett undantag för idag med en sluttid. Den vanliga överenskommelsen kommer tillbaka av sig själv — inget att komma ihåg att slå på igen.
Barn och förälder får samma begripliga svar, med när det öppnar igen. Och ärligt: om mer tid inte hjälper, säger Roost det.
När en förälder svarat ser den andra det direkt. Inga dubbla beslut, ingen som spelas ut mot den andra.

Det handlar inte om att räkna varje minut.
Utan om att få de viktiga att räknas.
Läxor, spel och vila. Hitta en överenskommelse som går att förstå och känns rimlig för er — och som Roost håller, i nätverket, även när appen tas bort.
En vänlig påminnelse ger barnet tid att runda av. Och utrymme att be om några minuter till — ni ser varandras beslut.
Middag, soffhäng eller ingenting särskilt. Barnet möts av "Vad vill du göra idag?" i stället för en tom skärm. Allt fint behöver inte bli ännu ett uppdrag.

Roost mäter inte bara skärmtid — det gör det som händer efteråt till huvudpersonen. Barnet tjänar tillbaka tid genom riktiga saker: läxan, en syssla, en stund utomhus.
Vissa saker ger tid. Andra är bara fina att göra — att prata om sin dag, att vattna blommorna. För allt behöver inte handla om skärmen.
Barnet får inte poäng för att sitta still eller för att lämna ifrån sig plattan. Fjädrar får man för att gå ut, bygga något, läsa, hjälpa till. För allt det andra.
Varje fjäder bygger ett bo i appen. Det börjar med en kvist och blir till slut ett hem där någon kan bo. När boet är fullt flyger ungen ut i världen — och barnet börjar bygga ett nytt.
Fjädrarna går inte att byta mot skärmtid, mynt eller priser. De är något. Det är hela poängen.


